1. [Перевод] Что нового в ConstraintLayout 1.1
  2. Автоматизация получения сведений из ЕГРЮЛ с помощью Freepascal
  3. Отключение проверок состояния среды исполнения в Android-приложении
  4. [Из песочницы] Clean architecture в контексте кроссплатформенной разработки
  5. WebSockets в Angular. Часть 2. Продуктовые решения
  6. [Перевод] Текстуры для 64k intro: как это делается сегодня
  7. Использование Unity3D в нативном iOS/Android приложении для моделирования освещения открытых пространств
  8. Пишем простой транслятор на Лиспе — I
  9. В ReactOS обеспечена возможность загрузки с Btrfs