Новости

Новости за 21/05/2018

Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы

Новости за 20/05/2018

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #253 (14 мая — 20 мая) [Перевод] Стилизация 3D-персонажа: модель, текстура, детали

Новости за 18/05/2018

[Перевод] Полное руководство по стратегии обнаружения изменений Angular onPush

Новости за 14/05/2018

[Перевод] Процедурная генерация подземелий в roguelike [Из песочницы] Автоматическая сборка Unity-проектов для Android и iOS с помощью Gitlab CI

Новости за 13/05/2018

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #252 (1 мая — 13 мая)

Новости за 11/05/2018

«Стартуем! Я сказала: стартуем!», или как мы реализовывали работу с faststart-видео под Android