Новости за 27/05/2017

[Перевод] Создание веб-приложения на Go в 2017 году learnopengl. Урок 2.1 — Цвета

Новости за 26/05/2017

Эксперименты с malloc и нейронными сетями [Из песочницы] Autoboxing и unboxing в Java

Новости за 25/05/2017

Формы и кастомные поля ввода в Angular 2+ Лучшие доклады на Google I/O 2017: Архитектура и не только

Новости за 24/05/2017

[Перевод] Почему следует полностью переходить на Kotlin React Native с колокольни Android-разработки Unity3D. Балуемся с мешем. Часть 3 — Деформация меша, основанная на коллизиях Подлавливаем пользователя на вводе в консоли в Google Chrome

Новости за 22/05/2017

Функциональный Rust: Готовим говядину Pygest #9. Релизы, статьи, интересные проекты из мира Python [8 мая 2017 — 22 мая 2017] Unreal engine 4. Sequencer вместо Matinee Как написать чат-бота на PHP для сообщества ВКонтакте

Новости за 21/05/2017

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #204 (15-21 мая)

Новости за 17/05/2017

Google добавила функцию «умных ответов» в Gmail для Android и iOS [Перевод] Механизм подсчета нейронной сети в PL/SQL для распознавания рукописных цифр [Из песочницы] Использование источников света OpenGL для построения цветных теней

Новости за 16/05/2017

Элементы функционального программирования в C++: композиции отображений [Перевод] Идиоматичный Kotlin, набор хороших практик [Перевод] Грязные трюки в коде игр

Новости за 15/05/2017

[Из песочницы] Стратегические крестики-нолики (Starategic Tic-Tac-Toe) Герои давно ушедших времен против современных компьютерных задач: краткий обзор необычной двухпроцессорной материнки Soft Mocks для Go! (переопределение функций и методов в runtime) Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #203 (9-14 мая) Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №262 (8 — 14 мая 2017)